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Hi-Lo (Español)
Hi-Lo (Español)
Edad 8+
2 a 6 Jugadores
20 Minutos
Nula dependencia de idioma
No se pudo cargar la disponibilidad de retiro
HILO es un juego que se aprende en un momento y del que nunca tendrás suficiente. Intenta reemplazar cuanto antes tus cartas de valor más alto con cartas más bajas, o trata de eliminar filas enteras. Cuando un jugador haya volteado todas sus cartas, la ronda termina. Gana el jugador que tenga menos puntos al final de la partida.
En su turno, los jugadores deben elegir una de las dos acciones disponibles: tomar la carta superior (boca arriba) de la pila de descarte o bien tomar la carta superior (boca abajo) del mazo. En el segundo caso, pueden optar por descartar directamente la carta tomada, pero siempre deberán revelar una carta de su matriz. A lo largo de la partida, los jugadores pueden formar un HILO si consiguen una fila de tres cartas del mismo color en su matriz.
Después de que un jugador haya volteado todas las cartas de su matriz (o si un jugador se ha quedado sin cartas en la matriz al final de su turno), cada uno de los demás jugadores jugará exactamente un turno más. Luego, todos los jugadores revelarán las cartas que aún tengan boca abajo en su matriz. Si así se forma algún HILO, los jugadores eliminan las cartas de la manera habitual.
Por último, cada jugador suma el valor de todas las cartas que le queden en su matriz. ¡Pero cuidado! Si el jugador que ha provocado el final de la ronda no tiene la suma más baja, deberá duplicar sus puntos en esa ronda (excepto si la suma es un número negativo). Deberá duplicar sus puntos incluso aunque otro jugador tenga la misma suma de puntos.
La partida termina cuando, al final de una ronda, al menos un jugador tenga un total de más de 99 puntos (entre todas las rondas). Gana el jugador que tenga un total de puntos más bajo. Si dos o más jugadores empatan a menos puntos, comparten la victoria.
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