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Gentes

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Edad 12+

1 a 4 Jugadores

90 Minutos

Nula dependencia de idioma

Gentes es un interesante juego de civilización con un innovador mecanismo de sincronización. "Gentes" es un pleonasmo de la palabra latina plural para grupos más grandes de seres humanos (por ejemplo, tribus, naciones, personas; singular: "gens"). En este juego, los jugadores asumen el papel de un pueblo antiguo que intenta desarrollarse construyendo monumentos y colonizando o fundando nuevas ciudades en el mar Mediterráneo. El juego se desarrolla en seis rondas, cada una de las cuales consta de dos fases: fase de acción y limpieza. Hay tres eras: rondas 1-2, 3-4, 5-6, con nuevas cartas de monumentos que ingresan al juego al comienzo de las rondas 1, 3 y 5. Cada jugador tiene un tapete de jugador personal con una línea de tiempo para marcadores de acción. y marcadores de reloj de arena. En la fase de acción de una ronda, los jugadores toman sus turnos en el sentido de las agujas del reloj, realizando una acción por turno. Cada acción requiere un marcador de acción del tablero principal que se coloca en la línea de tiempo. Dependiendo de la información en el marcador de acción, también debe pagar algo de dinero o tomar relojes de arena que se colocan en la pista de tiempo. Cuando no tenga espacios libres en su cronómetro, debe pasar por el resto de la ronda. Por lo tanto, el número de acciones por jugador en una sola ronda puede variar significativamente si, por ejemplo, elige cronómetros de arena dobles en lugar de dos simples o marcadores de acción que requieren más dinero pero menos cronómetros de arena. Los cronómetros de arena simples se dejan caer en la fase de limpieza, mientras que los cronómetros de arena dobles se invierten para convertirse en marcadores de cronómetro de arena simples y permanecen para otra ronda.
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