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Cat In The Box (Español)

Cat In The Box (Español)

Precio habitual $ 760.00 MXN
Precio habitual Precio de oferta $ 760.00 MXN
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Edad 8+

3 a 4 Jugadores

30 Minutos

Nula dependencia de idioma

(Cat in the Box) es un juego de cartas japonés basado en ideas de la mecánica cuántica. Los jugadores juegan cartas de sus manos de diferentes valores. Pero el color de la carta no se determina hasta que se juega la carta y se deja salir al gato de la caja.

Jugado en tres rondas para tres jugadores y cuatro rondas para cuatro, los jugadores comienzan haciendo una oferta sobre la cantidad de bazas que ganarán, basándose únicamente en el valor de sus cartas de mano. Los gatos de las cartas no tienen color en este momento. Los jugadores anotarán los trucos que ganen y obtendrán más puntos por completar su apuesta.

Cuando un jugador sale con una carta de su mano, declara su color. El marcador de un jugador va al tablero de investigación comunal, cubriendo el valor de ese color. Las cartas subsiguientes deben tener diferentes valores del mismo color si es posible. Sin embargo, un jugador puede declarar que no tiene más cartas de ese color, y así jugar el mismo valor pero en un color diferente. Ese jugador ahora marca su propio tablero para No tener en ese color.

La carta más alta del color principal gana la baza, a menos que una carta se declare roja, el color de triunfo.

Fundamentalmente, todos los valores y colores de las cartas deben ser únicos, de lo contrario se forma una paradoja que termina la ronda.

Por lo tanto, si un jugador tiene un 1, 3, 6 y el amarillo es la salida, y solo el 1 amarillo permanece abierto en el tablero de investigación, el jugador se ve obligado a jugar su carta 1 como amarilla. Pero si ese jugador ya ha afirmado que no tiene amarillo (como se indica arriba), y si los demás colores también están bloqueados en 1, 3 y 6, se produce una paradoja. No pueden jugar, terminando así la ronda y provocando una puntuación.

El jugador que causa la paradoja no anota y también incurre en puntos de penalización.

Las puntuaciones se acumulan a lo largo de las rondas y el jugador con el total más alto al final es el ganador.

Los jugadores deben equilibrar el intento de ganar bazas a su oferta con evitar formar una paradoja, forzar el final de la ronda e incurrir en penalizaciones.
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