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Lockup: Un Cuento de un Jugador de Rol (Español)

Lockup: Un Cuento de un Jugador de Rol (Español)

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Edad 14+

1 a 5 Jugadores

60 Minutos

Totalmente dependiente del idioma

Durante la invasión Dragul de Nalos, los leales soldados del rey Taron arrojan a los súbditos capturados a la prisión de Kulbak, donde las puertas encantadas y los guardias de la construcción hacen que escapar sea casi imposible. Una vez al año, Taron libera a la pandilla de prisioneros de guerra más dura en el Coliseo real.

Comandas un escuadrón de estos Dragul capturados. Reúne matones y crea contrabando para aumentar tu reputación. Mantén bajas tus sospechas con los guardias mientras te estableces como la tripulación más poderosa de Kulbak. En seis cortos días, Taron puede ofrecerle la oportunidad de luchar por su libertad.

Lockup: Un Cuento de un Jugador de Rol es un juego competitivo de asignación de trabajadores para uno a cinco jugadores. En el juego, los jugadores manejan grupos de minions (gnolls, kobolds, bugbears, goblins o insectoids) encerrados en la prisión de Kulbak.

En cada ronda, los jugadores intentan mantener bajo control las sospechas de los guardias mientras asignan a su tripulación a diferentes lugares dentro de Kulbak. El jugador con la tripulación más fuerte en cada ubicación al final de cada ronda obtiene la mayor cantidad de recursos, contrata a la tripulación más poderosa y construye los elementos más poderosos, lo que aumenta su reputación. El jugador con la reputación más alta al final de seis rondas, gana el juego.

Lockup es un juego de colocación de trabajadores ambientado en el universo Roll Player.

El juego tiene lugar en tres fases en cada ronda:
Roll Call: los jugadores se turnan para colocar a sus secuaces en diferentes partes de la prisión, algunos boca arriba muestran la fuerza de una unidad y otros boca abajo, ocultando la fuerza de los otros jugadores.
Luces apagadas: cada área con súbditos se puntúa en función de la fuerza de la tripulación de cada jugador. Los jugadores reciben recursos y tienen la oportunidad de reclutar matones y construir objetos.
Fase de patrulla: se colocan nuevos recursos en el tablero y los guardias patrullan la mazmorra. Los jugadores con altas sospechas son asaltados y sus cámaras son registradas.

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